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-title = "sasso, carta, forbice, lucertola, spock!"
-author = "Danilo M."
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+title = "Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock!"
date = "2010-11-10T14:08:19+00:00"
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+type = "life"
tags = ["game", "lizard", "paper", "rock", "scissors", "spock"]
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+author = "Danilo M."
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-Chi di voi miei fedeli (3) lettori non ha giocato almeno una volta nella vita a Sasso, Carta, Forbice? Beh, se ci avete giocato, avrete notato che tra giocatori che si frequentano assiduamente, c’è l’80% di probabilità di un pareggio causato dalla scarsità di alternative…
-
-Ecco che vi viene in aiuto l’espansione del classico gioco: **Sasso, Carta, Forbice, Lucertola, Spock!**
-
-In quest’espansione sono aggiunti 2 ulteriori simboli, la mano a forma di lucertola (un po’ come il serpente delle ombre cinesi) e il classico saluto vulcaniano (indice e medio da una parte e anulare e mignolo dall’altra).
-
-Le interazioni e quindi le regole si moltiplicano di conseguenza e diventano:
-
- * La **forbice** taglia la **carta**.
- * Il **sasso** schiaccia la **lucertola**.
- * La **lucertola** avvelena **Spock**.
- * **Spock** rompe la **forbice**.
- * La **forbice** decapita la **lucertola**.
- * La **lucertola** mangia la **carta**.
- * La **carta** smentisce **Spock**.
- * **Spock** vaporizza il **sasso**.
- * Il **sasso** rompe la **forbice**.
-
-Mi sembra abbastanza più divertente, no!? :D
-
-Pensate che quest’espansione del gioco classico è stata menzionata addirittura in un articolo del times del 2005. L’invenzione si dice sia stata attribuita a [Sam Kass e Karen Bryla][1] e risalga addirittura alla metà degli anni ’90.
-
-Quindi adesso, tutti a giocare ;)
- [1]: http://uri.danixland.net/l "RPSSL webpage" \ No newline at end of file
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