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title = "sasso, carta, forbice, lucertola, spock!"
author = "Danilo M."
type = "life"
date = "2010-11-10T14:08:19+00:00"
image = "/uppies/2010/11/nimoy-spock.jpg"
categories = [ "Blogging"]
tags = [ "game", "lizard", "paper", "rock", "scissors", "spock"]
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Chi di voi miei fedeli (3) lettori non ha giocato almeno una volta nella vita a Sasso, Carta, Forbice? Beh, se ci avete giocato, avrete notato che tra giocatori che si frequentano assiduamente, c’è l’80% di probabilità di un pareggio causato dalla scarsità di alternative…
Ecco che vi viene in aiuto l’espansione del classico gioco: **Sasso, Carta, Forbice, Lucertola, Spock!**
In quest’espansione sono aggiunti 2 ulteriori simboli, la mano a forma di lucertola (un po’ come il serpente delle ombre cinesi) e il classico saluto vulcaniano (indice e medio da una parte e anulare e mignolo dall’altra).
Le interazioni e quindi le regole si moltiplicano di conseguenza e diventano:
* La **forbice** taglia la **carta**.
* Il **sasso** schiaccia la **lucertola**.
* La **lucertola** avvelena **Spock**.
* **Spock** rompe la **forbice**.
* La **forbice** decapita la **lucertola**.
* La **lucertola** mangia la **carta**.
* La **carta** smentisce **Spock**.
* **Spock** vaporizza il **sasso**.
* Il **sasso** rompe la **forbice**.
Mi sembra abbastanza più divertente, no!? :grin:
Pensate che quest’espansione del gioco classico è stata menzionata addirittura in un articolo del times del 2005. L’invenzione si dice sia stata attribuita a [Sam Kass e Karen Bryla][1] e risalga addirittura alla metà degli anni ’90.
Quindi adesso, tutti a giocare :wink:
[1]: https://www.samkass.com/theories/RPSSL.html "RPSSL webpage"
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